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  • 「电波系定义」 电波系是对拥有妄想症状,或是很少与他人沟通的人所使用的歧视用语。源自1981年日本深川所发生之连续杀人事件,犯人自称受到不明电波的影响才做出一连串的犯罪行为。 「电波系元素」 同时在80年代后期,研究发现电磁波会对人体--尤其是脑部造成伤害,因此,有一部分的人便将拥有妄想症状者归类于受到电波影响,故称他们为电波系。「系」则有一类的“人”之意,是二十一世纪日本青少年的流行用语。电波系的具体表现是偏执的认定一种不存在的现象。例如觉得自己是外星人、父母不是亲生父母、觉得自己有超能力等等。也常来形容一些我行我素,难以沟通的人。
    的头像2023-04-27 15:36创建  ·  共6本
  • 「科幻小说定义」 科幻小说(英语简称:Sci-Fi)全称科学幻想小说,直译应为科学虚构小说(英语全称:Science Fiction Novel),是一种起源于近代西方的文学体裁。其定义为在尊重科学结论的基础上进行合理设想的小说。 「科幻小说要素」 而创作出的文艺,一般认为优秀的科幻小说须具备“逻辑自洽”、“科学元素”、“人文思考”三要素。当下以叙事为重点,追求人文思考已成为科幻小说主流,国内科幻小说还呈现出轻科学偏文艺的趋势。
    的头像2023-04-27 16:37创建  ·  共6本
  • 「奇幻小说定义」 奇幻文学,或称奇幻小说,是一种文学形式,之中的奇幻一词,是由英文的 “fantasy”翻译而来。奇幻文学的名字由台湾奇幻文化艺术基金会的负责人朱学恒,于1992年在台湾的老牌电玩月刊杂志《软件世界》中开设为期共一年半的“奇幻图书馆”专栏时固定下来,并沿用成为通用译名。 「奇幻小说要素」 奇幻小说与科幻小说不同之处在于其背景通常较偏向非百分之百理性或是不可预测的世界结构上(内容有魔法、剑、神、恶魔、先知等各类奇幻内容),以时间序区分,奇幻小说较偏向过去也就是历史中寻求背景依据或是相似,而科幻小说则会偏向现有科技的延续,强化及加强想象。
    的头像2023-05-03 07:56创建  ·  共6本
  • 「钢琴定义」 钢琴(意大利语:pianoforte)是西洋古典音乐中的一种键盘乐器,有“乐器之王”的美称。由88个琴键(52个白键,36个黑键)和金属弦音板组成。意大利人巴托罗密欧·克里斯多佛利(Bartolomeo Christofori),(1655-1731)在1709年发明了钢琴。 「钢琴要素」 88键钢琴音域范围从A0(27.5Hz)至 C8(4186.01Hz),108键则是最高至B8(7902.13Hz),几乎囊括了音乐体系中的全部乐音,是除了管风琴以外音域最广的乐器。钢琴普遍用于独奏、重奏、伴奏等演出。
    的头像2023-05-09 14:56创建  ·  共6本
  • 「日常定义」 日常是一个汉语词语,读音为:rì cháng,指平时的,经常的,每日都要做的(事情等)。 「日常要素」 一、指太阳永恒存在。 《宋史·乐志十四》:“乾健坤顺,羣生首资。日常月升,四时叶熙。” 二、平日;平时。 《京本通俗小说·菩萨蛮》:“可常 是个有德行和尚,日常山门也不出,只在佛前看经。” 《警世通言·白娘子永镇雷峰塔》:“许宣 日常一毛不拔,今日坏得些钱钞,便要我替他讨老小?” 丁玲《田家冲》二:“幺妹 架起了许多幻想,这些幻想的根据,又紧紧贴着她日常生活和一些不伦的神怪故事上。”
    的头像2023-05-09 14:59创建  ·  共6本
  • 「音乐定义」 音乐是一种艺术形式和文化活动,其媒介是按时组织的、有规律的声波(机械波的一种)。 「音乐要素」 音乐的基本要素包括强弱、调性、时长、音色等。由这些基本要素相互结合,形成 音乐的常用的“形式要素”,例如:节奏、曲调、和声,以及力度、速度、调式、曲式、织体等。构成音乐的形式要素,就是音乐的表现手段。不同类型音乐可能会强调或忽略其中的某些元素。音乐是用各种各样的乐器和声乐技术演奏, 分为器乐、声乐(例如不带乐器伴奏的歌曲)以及将唱歌和乐器结合在一起的作品。
    的头像2023-05-09 14:56创建  ·  共6本
  • 「韩娱定义」 韩娱,即韩国娱乐产业。演艺圈,又称演艺界、娱乐圈,是泛指从事表演艺术方面事业的群体及其生态环境,一般认为专长于电影、电视、相声、歌唱、舞蹈、综艺等艺术的专业人士都属于演艺界,表演者在现代通称为艺人,在某些地方,从事演艺事业必须加入当地的工会。 「韩娱要素」 韩娱“回归”就是指韩国歌手在发新专辑的时候的特别演出,因为韩国的歌手每发一张专辑会有固定的打榜歌,在各歌谣节目活动,即歌手结束上次歌曲活动后,重新带着新的歌曲开始活动时的特别演出。
    的头像2023-05-09 14:52创建  ·  共6本
  • 「旅行定义」 旅行是汉语词汇,拼音是lǚ xíng,意思指远行、去外地办事或游览。去外地行走。不同于旅游。 「旅行要素」 旅行和旅游的区别就在于: 旅行是在观察身边的景色和事物,行万里路,读万卷书,相对于是指个人,是行走。旅游是指游玩,通常是团体出行,在时间上是很短暂的。旅游就是旅行游览活动。它是一种复杂的社会现象,旅行要涉及到社会的政治、经济、文化、历史、地理、法律等各个社会领域。旅游也是一种娱乐活动,任何去外地游玩都可以算。世界旅游组织指旅行的定义是某人出外最少离家55英里(88.5千米)。
    的头像2023-05-09 14:59创建  ·  共6本
  • 「日娱定义」 日娱即艺能界,来源于日语,意思是演艺界。在韩国和日本的综艺节目中经常出现。 「日娱要素」 演艺界是泛指从事表演艺术方面事业的人的群体及其生态环境。演艺界又常称为演艺圈、娱乐界、娱乐圈等。一般认为专长于电影、电视、相声、歌唱、舞蹈等艺术的专业人士都属于演艺界。表演者在现代通称为艺人(artist)。
    的头像2023-05-09 14:52创建  ·  共6本
  • 「美娱定义」 美娱即好莱坞,好莱坞(Hollywood)一词往往直接用来指美国的电影工业,由于美国许多著名电影公司设立于此,故经常被与美国电影和影星联系起来,好莱坞是世界闻名的电影中心,每年在此举办的奥斯卡金像奖颁奖典礼则是世界电影的盛会。 「美娱要素」 好莱坞不仅是全球时尚的发源地,也是全球音乐电影产业的中心地带,拥有着世界顶级的娱乐产业和奢侈品牌,引领并代表着全球时尚的最高水平,这里的时尚与科技互相牵制发展,自然是不造作的,拥有着深厚的时尚底蕴和雄壮的科技做支持,一直被全球各地争相模仿。
    的头像2023-05-09 14:48创建  ·  共6本
  • 「华娱定义」 华娱即内娱,是内地娱乐圈的简称,是相对于港台娱乐圈和国外娱乐圈而言的一个定义,最早应该是出现在追选秀的圈子里,为了区分韩娱和内娱出现的。 「华娱要素」 1980年代之后,中国大陆娱乐圈慢慢形成。娱乐圈中的人大多是通过各类电影学校和音乐学院进入的。在以前,大陆的娱乐业只有演员没有明星,这些演员和国有企业的员工一样,有正式的编制。大陆娱乐圈形成之后,在很长一段时间内,仍然是港台明星占据头条,后来随着经济的发展,大陆的娱乐圈才发展起来。
    的头像2023-05-09 14:48创建  ·  共6本
  • 「中医定义」 中医诞生于原始社会,春秋战国时期中医理论已基本形成,之后历代均有总结发展。中医承载着中国古代人民同疾病作斗争的经验和理论知识,是在古代朴素的唯物论和自发的辩证法思想指导下,通过长期医疗实践逐步形成并发展成的医学理论体系。 「中医要素」 中医学以阴阳五行作为理论基础,将人体看成是气、形、神的统一体,通过“望闻问切”四诊合参的方法,探求病因、病性、病位,分析病机及人体内五脏六腑、经络关节、气血津液的变化,判断邪正消长,进而得出病名,归纳出证型,以辨证论治原则,制定“汗、吐、下、和、温、清、补、消”等治法,使用中药、针灸、推拿、按摩、拔罐、气功、食疗等多种治疗手段,使人体达到阴阳调和而康复。
    的头像2023-05-09 05:08创建  ·  共6本
  • 「西医定义」 关于现代中国人所说的“西医”,它通常是指“现代西方国家的医学体系”(即现代医学)。现代西方国家的医学体系起源于近代时期的西方国家,它是近代时期的西方国家的学者在否定并且摒弃了古希腊医学之后,以还原论观点来研究人体的生理现象与病理现象的过程中,所发展出来的一门以解剖生理学、组织胚胎学、生物化学与分子生物学作为基础学科的全新的医学体系,这一门全新的医学体系就是现今中国人常说的“西医”。 「西医要素」 现代西方国家的医学体系以解剖生理学、组织胚胎学、生物化学与分子生物学作为基础学科;中医学(中国传统医学)则以藏象生理学、经络腧穴学作为基础学科。现代西方国家的医学体系是近代时期的西方国家的学者在否定并且摒弃了古希腊医学之后,以还原论观点来研究人体的生理现象与病理现象的过程中所发展出来的一门医学体系;中医学则是古代和现代的中国学者以整体观思想来研究人体的生理现象与病理现象的过程中所发展出来的一门医学体系。
    的头像2023-05-09 05:08创建  ·  共6本
  • 「法医小说定义」 法医小说,它是小说中的一个类别,主要是以以法医从事的鉴定类型工作为主线,小说的内容主要法医对法律有关的人体和犯罪现场进行勘察鉴别并作出鉴定为主。 「法医小说要素」 法医,作为科学技术人员,需要熟练运用基础医学、临床医学以及相关的刑事科学技术、司法鉴定技术对与法律有关的人体(活体、尸体、精神)和犯罪现场进行勘察鉴别并作出鉴定。作者在创作法医小说时,也应该具备一定的法医相关专业知识和技术。
    的头像2023-05-09 05:04创建  ·  共6本
  • 「刑侦小说定义」 刑侦小说,它是小说中的一个类别,主要是以一个或者多个刑事案件为主线,小说的内容主要以刑事案件侦破为主。 「刑侦小说要素」 刑侦小说的故事可以参考或者借鉴某个真实案件中的情节和元素,也可以是作者虚构的,但是,即便是虚构的故事,也必须要符合刑事案件侦破的特点和逻辑关系,不能杜撰,更不能用非主流价值观的内容诋毁司法机关。刑侦小说虽然也是小说的一个种类,由于它是根据现实生活中一个特殊的执法机关工作为主的,因此,作者必须要有创作基础或者生活体验,否则的话,会引起读者的误解,也会给刑侦机关的工作带来负面影响。
    的头像2023-05-09 05:04创建  ·  共6本
  • 「推理小说定义」 推理小说是以推理方式解开故事谜题(大多数是找出杀人凶手)的一种小说,通常故事都含有凶杀案与侦探,亦有部分并非以凶杀为主要剧情走向,诸如找寻失物或解开奇异事件的谜底等。侦探小说的一种,不过揭开谜底的并不总是侦探。 「推理小说要素」 大众印象中的推理小说,在推理界中是所谓的本格派──一般被认为是正统推理,或说主流推理,也就是站在读者阅读立场时,可借由作者提供线索享受解谜乐趣的推理小说;或至少是以推理解谜为主轴的推理小说,通常较易为广大推理谜所推崇。
    的头像2023-05-09 05:00创建  ·  共6本
  • 「侦探小说定义」 侦探推理小说简称为“侦探小说”,西方通俗文学的一种体裁。由于传统侦探小说中的破案大多采取推理方式,所以也有人称它为推理小说。侦探小说主要写具有惊人推理﹑判断智力的侦探人物,根据一系列的线索,解破犯罪(多是凶杀)的疑案。它的结构、情节、人物、甚至环境都有一定的格局和程式,因此它也是一种程式文学。 「侦探小说要素」 传统侦探小说的模式由四部分构成: 一、神秘的环境; 二、严密的情节(包括介绍侦探、列出犯罪事实及犯罪线索、调查宣布案件侦破、解释破案、结局); 三、人物和人物间关系(主要有5类人物:受害者、罪犯、侦探、侦探的朋友、牵涉进罪案的好人); 四、特定的故事背景。 这四部分的次序可以根据需要排列组合,但它们是传统侦探小说的结构基础。
    的头像2023-05-09 05:00创建  ·  共6本
  • 「探险小说定义」 探险小说是通俗小说的一种,准确的叫法应为冒险小说(Adventure fiction)。它是以各种不寻常的冒险事件为描写的中心线索,主人公往往有不平凡的经历、遭遇和挫折,情节紧张、冲突尖锐、场面惊险、内容离奇。 「探险小说要素」 广义的冒险小说一般可分为两类题材:一类描写人与人、人与社会势力的冲突,另一类则指人与环境、人与自然的冲突;狭义的冒险小说专指后一类。国内较著名的冒险小说作家是亚凰,代表作为“洛克王国探险笔记”系列、“飞弹男孩”系列等等,他也是国内少有的研究人类探险史的学者;网络作家天下霸唱的《鬼吹灯》也掀起了一波盗墓寻宝小说题材的创作热潮。
    的头像2023-05-09 04:56创建  ·  共6本
  • 「逃生小说定义」 逃生,是指逃出险境,以求生存,人们在受到危险时采取措施得以保全自己。逃生小说,是指在诡秘悬疑的背景之下,通过主角的顽强意志和聪明才智和诡异做斗争,挣扎求生、逃离诡秘世界的小说。 「逃生小说要素」 逃生小说属于恐怖小说的一种分类,而恐怖小说是通俗小说的一种类型,属于大众文学。所说恐怖,不是为了加强想象,更不是为了加深自身恐惧感。有根有据的来说,恐怖是为了陶冶情操,传颂历代明事暗事。恐怖小说在日本,又称作怪奇小说。评论家将恐怖小说大致分为“哥特小说”及“现代恐怖”两种。恐怖小说与恐怖电影之间,在怪诞题材的处理上,有著强烈的文本互涉性。
    的头像2023-05-09 04:56创建  ·  共6本
  • 「民俗小说定义」 民俗小说是以民间风俗为题材的小说。是继承宋元话本小说的形式,并吸收当代小说的技法发展而成。 「民俗小说要素」 民俗小说讲究情义的丰富性和传奇性,注重风俗人情的描写以渲染气氛,并从风俗描写中开挖某种文化心理的积淀。人物描写往往工笔细描与写意传神相结合,传奇性的外部行动描写与内部心理活动描写相结饥常常釆十传统说话人的叙述方法讲述故事。以“清明上河图”的美学情趣为艺术目标,强调作品的通俗性和可读性,追求雅俗共赏的境界。它的创作,要求具有浓厚的地方民俗风味。
    的头像2023-05-09 04:51创建  ·  共6本
  • 「游戏小说定义」 所谓游戏小说,简单地说,就是网络游戏相关题材的小说。网游小说最先的起源应该追溯到网络游戏传奇的开始,在很多网游玩家对网游兴起的狂热中网游小说自然诞生了,可以说网络游戏传奇对网游小说的兴起到了决定性作用,同时也因此网游小说只能算小众类小说,有其特定的读者群体。 「游戏小说要素」 游戏小说分为:电子竞技、虚拟网游、游戏异界、游戏系统、游戏主播等等,虚拟网游(游戏)类型大概是网文类型中第一个真正意义上的原创类型,其包含大量的游戏数值,各种古怪的升级、任务、副本、装备,游戏设定层出不穷,承载了一代老读者的记忆。
    的头像2023-05-07 06:44创建  ·  共6本
  • 「怪谈小说定义」 怪谈,是日本自古以来灵异恐怖故事的总称。怪谈一词有时泛指任何恐怖故事,但有时亦指江户时代的灵异故事集。当中,四谷怪谈、皿屋敷及牡灯笼被认为是日本三大怪谈。怪谈泛指恐怖故事,是源自日本的灵异恐怖故事、传说的说法。怪谈来自日文,就是鬼怪故事的意思。规则类怪谈小说,是网络怪谈、都市传说创作的一种类型。 「怪谈小说要素」 不同于通常以叙事为行文方式的怪谈故事,一般的,规则类怪谈以规则、守则、说明书、注意事项等格式行文的形式出现,以要求、命令或建议、劝告的语气分条撰写。规则类怪谈利用了人们对“规则”所代表着的权威的信任和“遵守规则”的生活常识,在通常权威而可靠的规则中加入异常、诡异、矛盾的成分,使带入故事的读者对是否遵守规则产生犹豫、恐惧心理,从而形成恐怖效应。
    的头像2023-05-09 04:51创建  ·  共6本
  • 「惊悚小说定义」 惊悚小说通常是集合了悬念、犯罪以及大量的惊险因素延伸到最终意外的爆炸性结局,它强调的是心理上的冲击力,和传统的推理小说有着强烈的分别。 「惊悚小说要素」 惊悚小说主要的特点是它融入了恐惧的悬疑气氛,和大量的意外转折以吊着读者的胃口,营造及保持住这种气氛是非常重要的。惊悚小说的另一个特点是小说主角们的智能通常都比较接近正常人,他们很少是拥有传统神探那神仙般的过人智力或满口经文,当然也不会是一个没有智力的笨蛋。在紧急的情况下他们也有能力做出相应的推断和反应,或许可以说是让一个平凡的人遇到不平凡的事情。
    的头像2023-05-09 04:44创建  ·  共6本
  • 「悬疑小说定义」 悬疑小说是以一个悬念贯穿始终并且解开的小说,其内容和题材相对自由广泛,不像恐怖小说通常都会有让人感到害怕的场景和气氛,悬疑小说则未必要有,从更大的概念来说,恐怖小说也必然有悬念,也可以被认作是悬疑小说的一个分支。 「悬疑小说要素」 所谓小说,必然要有情节、人物、环境的三元素,如果只有情节那就是故事而不是小说。悬疑小说是具有神秘特性的推理文学,可以唤起人们的本能、刺激人们的好奇心。
    的头像2023-05-09 04:44创建  ·  共6本
  • 「玄幻小说定义」 “玄幻小说”一词,出自中国香港。最早的玄幻小说,是1988年香港“聚贤馆”出版的黄易的《月魔》。出版商赵善琪先生先生在序言中写道:“一个集玄学、科学和文学于一身的崭新品种宣告诞生了,这个小说品种我们称之为‘玄幻’小说。”这是“玄幻小说”一词首次亮相,并有了明确的定义。一般认为玄幻小说一词为香港作家黄易所提出,原意指“建立在玄想基础上的幻想小说”。 「玄幻小说要素」 20世纪90年代后期网络文学兴起,在网络上发表的小说作品与日俱增,其中许多作品是以日本角色扮演游戏为基础所衍生出来,带有剑与魔法风格的冒险故事,曾一时被归类为RPG(角色扮演)小说。但随著故事题材的拓展与多元化,开始有人引用玄幻小说一词来为这些小说分类,并且迅速普及于网络社群之间。到了2000年之后,由于文类定义的松散模糊,原则上凡是不能明确归类于科幻、武侠、恐怖等传统范畴的幻想小说,都可以被归于玄幻小说之类,因此其定义也明显超出了黄易初时对此用词的设想。
    的头像2023-05-07 06:17创建  ·  共6本
  • 「轻小说定义」 轻小说(ライトノベル,和制英语:Light Novel)是一种具有高效地将故事内容传达给读者的通俗的写作手法、通常使用漫画风格的插画的一种娱乐性大众文学和通俗文学体裁。“轻小说”可以理解为“能轻松阅读的小说”,盛行于日本。 「轻小说要素」 其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂适合给少年少女可轻松阅读的风格,包含的题材也是包罗万象,有如青春、校园、恋爱、奇幻、科幻、神秘、恐怖、历史、推理等,其中也有部分作品是自电玩(游戏)、动画、漫画改编,“故事题材多样,无法以单一风格来涵盖”。
    的头像2023-05-03 08:01创建  ·  共6本

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  • 💛💚💜爱男神爱爽文 🌞🌞🌞爱高智商理智型男主、爱高颜值男主、爱🐱猫系男主、武力值高莽就完事也行 🌺🌺🌺十年书虫,对文笔剧情要求比较高,不过偶尔可以为男神人设放宽要求。基本爽文为主,不虐主,但都合理爽,稍稍有点逻辑控 🧡💛❤️无所谓女主是否复数,但偏爱无女主和单女主或无感情线多女主 PS:看完了的完结文会打分,连载文不打分,满分5分,打分仅代表个人观点,不喜勿喷 pps:大概会涉及少量剧透,介意者慎入
    的头像1年前创建  ·  共50本
  • 只要不做好事不行善,不鄙视恶,就是黑暗流。 不知道是啥原因更新一本审核一次,烦。
    的头像1年前创建  ·  共29本

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